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Linux/Ubuntu 11.10如何搭建Android4.0.3開發環境

日期:2017/3/2 10:30:19   编辑:Linux維護

我們都知道,安卓軟件是基於Linux系統開發的,所以需要在Linux系統下搭建開發環境,那麼在Linux/ Ubuntu11.10系統中,要如何搭建Android4.0.3開發環境呢?下面小編給大家詳細介紹下Android4.0.3開發環境的搭建步驟。

一、安裝jdk,具體步驟如下:

1,將jdk-7u4-linux-i586.tar拷貝到linux下得/home/yan/download目錄,新建一個目錄/home/yan/android.所以和android相關的都安裝到/home/yan/android這個目錄,所有的源安裝文件都放到download下。切換到root,在download目錄下輸入命令:tar -zxvf jdk-7u4-linux-i586.tar -C 。。/android, 將其解壓到android目錄。

2,配置環境變量,Linux下需要修改/etc/profile文件,使用 gedit /etc/profile

在這個文件的最後,輸入:

export JAVA_HOME=/home/yan/android/jdk1.7.0_04

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

點擊保存後,輸入:source /etc/profile使生效。輸入:java -version

驗證java環境是否配置好。

二、安裝AndroidSDK

1,將android-sdk_r18-linux復制到download文件夾下,進入download然後: tar -zxvf android-sdk_r18-linux.tgz -C 。。/android/ 進行解壓。

接下來 cd /home/yan/android/android-sdk-linux/tools, 然後運行:。/android,這個是用來啟動android sdk manager的,也就是說這個東西是用來下載真正的android開發包。運行的時候,會出現:

(java:2925): Gtk-WARNING **: 無法在模塊路徑中找到主題引擎:“pixmap”,

(java:2925): Gtk-WARNING **: 無法在模塊路徑中找到主題引擎:“pixmap”,

(java:2925): Gtk-WARNING **: 無法在模塊路徑中找到主題引擎:“pixmap”,

(java:2925): Gtk-WARNING **: 無法在模塊路徑中找到主題引擎:“pixmap”,

這種警告,這是gtk版本太低所導致的。

先關閉android sdk manager,終端輸入:sudo apt-get install gtk2-engines-pixbuf 升級一下gtk。

2,升級完畢後,再次打開android sdk manager,這個是在線安裝,一定確保聯網。裡面的api8 對應android2.2版本,api13對應android3.2版本,api10對應android2.3.3版本。這幾個都是經典的android版本。最上面的事api15對應android4.0.3版本,這個是最新的。默認已經給我們選擇了。這裡我們選擇前四個。最上面的四個打勾,然後確定。就會自動下載了。下載完成後,會提示重啟這個android sdk manager

三、安裝eclipse

1,將eclipse-jee-indigo-SR2-linux-gtk.tar復制到download,然後解壓到android下。不再重復。(eclipse的linux版本下載地址是http://www.eclipse.org/downloads/?osType=linux,這裡選的是第一個javaEE版本,為啥選這個,網上說這個好。好像也有選第二個eclipse classic4.2的)。

解壓命令:tar -zxvf eclipse-jee-indigo-SR2-linux-gtk.tar.gz -C 。。/android/

2,進到android/eclipse目錄下,輸入命令。/eclipse查看 裝成功了沒有。

四、安裝ADT 和 (NDK)

1,在google裡的android sdk下載地址裡,找到ADT-18.0.0,這個是和android sdk4.0.3相對應的版本,是個zip文件。拷貝到download文件夾下。

2,打開eclipse,點help--install new software,點add--archive,這裡用的是離線安裝的方法,也可以在線安裝。離線安裝會比較快吧。點select all,然後點next就進行安裝了。點好後,會出現一個Installing software的提示框,顯示進度。安裝完成後,會提示重啟。

注:adt是android develop tool的意思,實現溝通 eclipse和 android sdk的橋梁,所以必須得安裝好。

3,設置android sdk location,即告訴eclipse android的sdk在什麼地方。重啟後,會提示:Welcome to android development,選第二個;use eixsting SDKs,設置路徑。

原來adt18.0.0這個版本過時了,這是2012年4月份時的版本,需要安裝最新的7月發布的那個。

在workwith裡輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,他會自動檢測,列出的有DevelopTools,裡面有ddms、adt等共四個,另外一個是NDK-plugins 反正要用到,索性一塊安了。NDK是本地化的一個工具,說白了是一個交叉編譯器,編譯本地的c/c++代碼成一個動態鏈接庫,供android下得java程序調用。當然程序要滿足JNI接口。

提示不能安裝ndk,ndk安裝前 需要安裝cdt插件!這個步驟裡只能升級下 adt了。從adt18.0.0 升級到20.0.0.

重啟,後打開eclipse,點window-preferrence,點android,制定android sdk文件夾路徑。點new project看能否找到android application。。,如能,則這一步安裝成功。

五、安裝CDT插件

google 一下cdt,進入下載鏈接,下載cdt8.0.0版本,按照上面安裝adt的方法 進行安裝。安裝成功的標志是,可以新建c/c++工程。

六、NDK插件的安裝

google NDK的下載地址,下載後拷到download文件夾下,然後直接解壓縮就可以了。export PATH=$PATH:/home/yan/android/android-ndk-r8,然後 source 。。。。

上面就是Linux/Ubuntu 11.10搭建Android4.0.3開發環境的方法介紹了,在安裝AndroidSDK前,需先安裝jdk,然後再進行相關軟件的安裝及配置。

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