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使用開源代碼寫linux程序

日期:2017/2/27 9:21:37   编辑:更多Linux
  序 Linux下編程沒有現成的東西都要自己寫,但網上有不少開源作品可以復用,僅以此篇拋轉引玉,也想讓大家互相交流如何有效的使用這些資源,千萬別吝啬你的經驗。 由來 小時候很喜歡看卡通漫畫,最近偶然從網上看見許多以前看過的漫畫,donwloading...,但這些漫畫都是放在zip包內,看起來需要解壓縮很不方便,win下有一些直接在zip包內看圖的軟件而且使用方便,可linux下卻很少而且即使有也需要x,一般對像我這樣都直接在控制台下工作不用 x的人很不方便,為此想寫一個小工具用以解決這個問題。 問題 這個工具初步階段需要解決的是zip解壓縮和圖片解碼及圖形顯示的問題和代碼級的平台無關性。 關於zip解壓縮有2個方案: 1、使用unzip工具(zipinfo、unzip)現有工具完成 2、使用zlib和其包裝庫zziplib 圖形相關的則選用SDL和其相關圖片解碼庫SDL_image 相關連接: unzip工具 http://www.info-zip.org/UnZip.Html zlib http://www.lifl.fr/PRIVATE/Manuals/gnulang/zlib zziplib http://zzlib.sourceforge.net SDL http://www.libsdl.org SDL_image http://www.libsdl.org/projects/SDL_image unzip的使用 #define UNZIP "unzip -p -QQ -P" #define UNZIP_TEST "unzip -q -t -P" #define ZIPINFO "zipinfo -1" #define SORT "sort -gin" 通過以上這些宏對zip文件進行處理 這段代碼假定當前目錄有一個密碼文件,而UNZIP_TEST是用於測試密碼文件內的這些密碼是不是適合當前需要解壓縮的zip UNZIP則是用來解壓縮 ZIPINFO是取得zip包內的文件名列表 SORT則是把ZIPINFO取得的文件名列表按數字順序排序(如果不能按數字排序就以字母排序) 解壓縮代碼實現了3個供圖片顯示代碼調用的界面: zip_init(zip) 初始化zip zip_getfile(i) 取得zip內第i個文件 zip_free() 釋放zip 之所以這麼安排完全是為了解壓縮和顯示分離。 tatic ZZIP_DIR *zip_dir; static ZZIP_DIRENT *zip_dirent; static ZZIP_FILE *zip_file; 以上3個顧名思意,和平時的編程不同的是有了ZZIP前綴。 和un_zip一樣,這個例程也實現了同樣的3個界面(當然實現是不同的),不過zziplib不支持加密文件:(,所以這段代碼不能用於加密的zip。 首先用zzip_opendir打開zip,然後逐個zzip_readdir,由於無法用sort,所以只好用標准c提供的qsort的函數,但要自己寫一個compare函數,這個compare和前面un_zip裡的sort完成同樣功能(忽略路徑,對文件名先按數字比較,再按字母比較) SDL顯示圖片 函數showzipimg先初試化sdl環境,然後調用zip_init初始化zip文件並獲得zip內的文件數量(zip_init的返回值),接著用zip_getfile(i)取得圖片文件的FILE*, 接下來通過IMG_Load_RW(SDL_RWFromFP(tmpimg, 1), 1)調用獲得圖片的sdl_surface,接下去就是用SDL_BlitSurface和SDL_UpdateRect畫圖和更新屏幕了 跟著的while和switch就是響應事件了 空格和左鍵雙擊是顯示下一張圖片, 右鍵雙擊是顯示上一張圖片, 上,下,左,右及鼠標拖放是移動圖片 Q鍵或關閉窗口(x?)是退出程序 (sdl裡沒雙擊事件,用個時間差模擬了一下) mycomicviewer 這個是整套的程序,在控制台下運行需要fb的支持(x下應該可以直接運行),win下也可用,comicsviewer.pwd就是密碼文件,現在裡面為空,:) main函數很簡單,以後可以為其加如命令行選項(考慮用libpopt)和配置文件載入(考慮用win的ini或linux的conf,反正這2種文件都有開源包的支持). 雖然用autoconf配過了,但是短時間做的很粗糙,如果不能configure和make,就直接gcc吧(應該自己寫個makefile,懶~,用慣gnu的工具了) 對了,這個工具叫mycomicviewer


聲明 寫此文並不是想在這裡發布軟件,而是想通過此文和大家交流一下使用開源包的經驗和技巧,還有就是讓大家少走彎路,讓大家知道有那些方便的庫可以使用,不必再重復開發 ps,個人還是很喜歡親自寫一些別人寫過的的代碼以達到鍛煉的目的,不過如果是寫應用的話就不必這麼費力氣了,找點有用的包就解決問題



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