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在 Linux 下建立軟體套件

日期:2017/2/27 9:40:56   编辑:更多Linux

這是份廣泛指引文件,可用來建立"一般性" UNIX 軟體發行套件在 Linux 下. 1. 簡介 很多軟體套件提供給各式 UNIX, 包括 Linux, 是將原始碼檔案壓縮成檔 案(archives)而發行的. 相同的套件可以建立以便在不同對象的機器上執行, 並 且這可節省些軟體成品而免於必須制造各種發行版本. 軟體套件的單一發行版本 結果能執行在各式實體(incarnations), 像是在 Intel 機器, DEC Alpha, RISC 工作站, 甚至是電算主機. 但不幸的是, 這將"建立"軟體的工作推給了最終使用 者(end user), 實際上是"系統管理者", 即坐在鍵盤前的同志...你. 雖然這樣, 認真來說這過程並不是像它看起來那麽可怕或不可思議, 就像這指引所解說一 樣.   2. 從取得開始 你有下載或其它方式取得一個軟體套件. 最常見情況是它被打包起來 (tarred) 而且被壓縮 (gzipped), 成為 .tar.gz 或 .tgz 形式. 首先將它復制到一工作目 錄. 然後用 untar 和 gunzip 處理它. 處理它最適合的命令是 tar xzvf filename, 這□的 filename 當然是軟體檔名. 這種解開程序常常會安裝適當檔 案在它所開啟的子目錄中. 注意的是如果套件名稱有 .Z 結尾, 那將要使用 uncompress PACKAGENAME, 然後再用 tar xvf PACKAGENAME 而不要用之前的步 驟.   有時打包起來的檔案必須 untarred 且安裝自使用者的家目錄(home Directory), 或者也許是在某個其它目錄, 像是套件設定資料所指定的. 假若你 設法要 untar 它而得到的是錯誤訊息, 也許就是那原因. 讀一下套件文件, 特別 是 README 和/或 Install 檔案, 如果存在, 編輯設定檔案和/或 Makefiles 如 所需要的, 即與安裝指示符合. 注意的是通常 不 去更改 Imake 檔案, 因為這可 能有未預期的結果. 某些軟體套件允許自動安裝程序,它是藉由執行 make install 來放置二元碼在適當系統位置.   偶而, 你可能需要使用 patch檔案,該檔案有列出原本的與新的原始檔案的差異, 來升級或加入臭□(bug)的修正至未打包(unarchived)的原始檔案. doc檔案與/或 README 檔案會告知你這算不算該情況. 對於使用 Larry Wall 的強力 修 補(patch) 工具之正常的語法(syntax)是 patch < patchfile.   你現在可以開始進行 建立 過程階段了.   3. 使用 Make Makefile 是建立過程的重點. 在它的最簡單的形式, Makefile 就是個 script ,它是用來編譯或建立"二元碼",套件的可執行部分. Makefile也可以提供軟體套 件升級的工具,而不需要重新編譯每一個在套件中的原始檔案, 但其有不同的情 況(或是不同的約定).   某些特點是, Makefile 開啟 cc 或 gcc. 這實際上是個前處理器, C (or C++) 編譯器, 和 連結器, 按照那個順序. 這過程轉換原始碼(source)為可真正去執行 的二元碼(binaries).   下指令 make 通常只要鍵入 make. 這通常建立討論中的套件所有需要的可執行 檔. 然而, make 也做其他工作,像是安裝檔案至合適的目錄 (make install) 而 且刪除舊的 object 檔案 (make clean). 執行 make -n 允許預覽建立過程, 就 是列出所有 make 所喚起的(triggered)所有命令, 但沒有真的去執行它們.   只有在最簡單的軟體使用一般性的 Makefile. 較復雜的安裝需要根據函式 庫(libraries), include 檔案以及你個別機器資源所在目錄來量身定制. 這特別 是當需要 X11 libraries 來安裝建立時. Imake 和 xmkmf 可完成這樣的工作.   引用自 man page,Imakefile 是個"模板(template)"的 Makefile. imake 工具參 考 Imakefile 根據你的系統造出合適的 Makefile. 然而,幾乎在所有的情況下, 你要執行 xmkmf, 它是要下 imake 指令用的 shell script, 也就是個前端介 面(front end). 察閱一下內附在軟體檔案間的 README 或 INSTALL 檔案以取得 特別的指示. 至於更詳細的步驟分析,請閱讀 imake 和 xmkmf 的 man pages.   要知道的是 xmkmf 和 make 可能需要以 root 身分來下指令, 特別是當 make install 來搬移二元碼到 /usr/bin 或 /usr/local/bin 目錄. 以一般使用者的 身分而不具 root 權力 來使用 make 將可能會導致 write Access denied 的錯 誤訊息, 因為你缺少寫入(write)至系統目錄的權限. 也檢查一下, 所造出來的二 元碼對你與任何其他適用的使用者有適合的執行(execute)權限.   下指令 xmkmf 來使用 Imake 檔案, 建立一個新的而且適合你系統的 Makefile. 正常地下指令 xmkmf 都會附加 -a 引數, 因而自動地做 make Makefiles, make includes, 和 make depend 的動作. 這會設定變數(variables)和給定函式 庫(library) 位置給編譯器和連結器. 有時會沒有 Imake 檔案, 引而代之的是有 INSTALL 和 configure 的 script, 也會到這樣的目的. 注意的是如果你要執行 configure, 那要下指令 ./configure 以確保在目前目錄下正確的 script configure 是被呼叫. 在大部分的情況, 在發行套件中的 README 檔案會說明安 裝步驟.   通常一個好的方法是從外觀檢視一下 Makefile 是 xmkmf 或 其中一個安裝的 scripts 所造出來的. Makefile 正常下會為你的系統而修正, 但你偶而可能需 要"旋扭(tweak)"或手動地修正錯誤.   你的一般安裝步驟將會是: * 讀一下 README 檔案和其它合用的文件. * 執行 xmkmf -a, 還是 INSTALL 或 configure script. * 檢查一下 Makefile. * 如果需要, 執行一下 make clean, make Makefiles, make includes, and make depend. * 執行 make. * 檢查一下權限. * 如果需要, 執行一下 make install.   4. 克服困難 如果用 xmkmf 和/或 make 很成功沒有錯誤, 你可以著手於 [4]next section. 然而, 在真實生活, 很少事情在第一次就正確的工作. 這就是當你的機智豐富 時,要勇於嘗試.   4.1 連結錯誤 * 如果 make 失敗而出現有 Link error: -lX11: No sUCh file or directory, 甚至是在使用 xmkmf 後. 這可能意味著 Imake 檔案沒有適當地 裝好. 檢查 Makefile 的第一部分有沒有像這樣的幾行:   LIB= -L/usr/X11/lib INCLUDE= -I/usr/X11/include/X11 LIBS= -lX11 -lc -lm -L 和 -I 切換器(switches)會通告編譯器和連結器分別去哪□尋找 library 和 include 檔案. 在這例子, X11 libraries 應該是在 /usr/X11/lib 目錄, 而 X11 include 檔案 應該是在 /usr/X11/include/X11目錄. 如果這在你的機器上是不對的, 必須改變 Makefile 而且再試試 make.   * 在非常少的情況, 以 root 身分跑一下 ldconfig 也許是個答案: # /etc/ldconfig -n /lib 將會更新共享式函式庫符號連結 (shared library symbolic links). 這在正常的情形下不是需要的.   * 目前另一件事是如果 xmkmf 失敗, 則試試下列 script:   make -DUseInstalled -I/usr/X386/lib/X11/config * 有時原始碼需要使用舊版的 X11R5 libraries 來建立. 如果你有 R5 libs 在 /usr/X11R6/lib (當你首先在安裝 Linux 時, 你是有選擇是否安裝它們 的), 然後你只需要確定,你有連結到軟體所需要建立的地方. R5 libs 是有 libX11.so.3.1.0, libXaw.so.3.1.0, 和 libXt.so.3.1.0. 一般你需要連結 至, 像是 libX11.so.3 -> libX11.so.3.1.0. 大概軟體也需要這個形式連結 libX11.so -> libX11.so.3.1.0. 當然, 要將這"斷掉(missing)"的連結建 好, 要以 root 身分使用這指令 ln -s libX11.so.3.1.0 libX11.so.   * 某些套件會要求你去安裝一個或以上的升級版本. 舉例而言, StarDivision GmbH 的 StarOffice 組件(suite)是惡名昭彰(notorious)的要求 libc version 5.4.4 或更新. 以 root身分, 你需要復制一個或以上的函式 庫(libraries)至合適的目錄, 刪去舊的函式庫(libraries),然後重設符號連 結. 小心: 在這要格外注意, 因為如果你弄糟, 你可能會付出你的系統不能 運作的代價. 你通常可以找到升級的函式庫(libraries)在 [5]Sunsite.  




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4.2 其它問題 * 在安裝好的 Perl 或 shell script 給你一個 No such file or directory 錯誤訊息. 在這情況,檢查檔案權限來確定檔案可執行 以及檢查檔案標頭是 否含有使用 shell 或程式, 指明 script 所在地方. 舉例而言, script 開 始如:   #!/usr/local/bin/perl 如果 Perl 實際裝在你的 /usr/bin 目錄, 而不是 /usr/local/bin 目錄, 那麽 script 無法執行. 有兩個方法來修改. script 檔案標頭改成 #!/usr/bin/perl, 或用符號連結至正確的目錄, ln -s /usr/bin/perl /usr/local/bin/perl.   * 某些 X11 軟體要求有 Motif 函式庫(libraries)才能建立. 而標准的 Linux 發行套件並沒有安裝 Motif libraries, 而且目前 Motif 還要額外 $100-$200 的花費 (雖然免費軟體 [6]Lesstif 在某些場合也能夠用). 如果 你需要 Motif 來建立某一套件, 但缺少 Motif libraries, 那麽也許可以取 得 靜態連結的二元碼(statically linked binaries). 靜態連結在二元碼本 身納入函式庫行程(library routines). 這造成二元碼檔案大了許多, 但是 碼可在缺少該函式庫的系統上執行.   * 執行 configure script 會創造奇怪的 Makefile, 那像是與你所要設法建立 的套件亳不相干. 這表示跑著錯誤的 configure, 其找到你的 path 上某處 其他的 configure. 所以要下 configure 指令 應該要下成 ./configure 即 目前目錄下的.   * 某些程式會要求有 setuid root, 為了要以有 root 權力 來執行. 要達成這 目錄的指令是 以root 下指令 chmod u+s filename. (注意的是這程式已經 是 root 所擁有了). 這在設定檔案權限中的 setuid bit 很有用. 這樣用在 當程式在存取系統硬體,像是 modem 或 CD ROM drive, 或當 SVGA libs 被 使在於主控台模式(console mode), 像是在一個特別惡名昭彰 的(notorious)模擬器(emulation)套件. 如果程式正被 root 執行, 但給一 般使用者一個 access denied 的錯誤訊息, 想像就是這樣造成的. 警告: 一個有 setuid 成 root 的程式可能提出對你的系統有安全上的風 險. 這個程式可以 root 權力來跑而所以有某些破害的潛在性. 在設定 setuid bit 前, 確定你知道該程式在做什麽, 必要時看一下原始碼.   4.3 旋扭與微調 你可能希望檢查 Makefile 來確定有選用對你系統最佳編譯選項. 舉例來說, 設 定 -O2 旗標來選最高層級的最佳化而 -fomit-frame-pointer 旗標來造最小二元 碼 (雖然 debugging 會沒有打開). 除非你知道你在做什麽, 而且在任何情況 下, 除非艱苦建立的工作已完成, 否則不要玩這些.   4.4 去哪取得進一步的協助 在我的經驗, 大概25%的應用程式建立"完全沒有困難". 另外大約50%能"被說服" 的建立, 要付出努力的□圍從無聊到極為困難. 那仍然表示有某些套件無論如何 都無法建立. 即使那樣, 那些 Intel ELF 和/或 a.out 二元碼, 也可能在 [7]Sunsite, [8]TSX-11 archive 或其它地方找到. 也許, 軟體的創造者可以提 供編譯好的二元碼給你的特別的機器使用.   注意的是如果你取得預先編譯好的二元碼, 你會需要檢查是否與你的系統相容: * 這二元碼必須在你的 硬體上跑 (i.e., Intel x86). * 這二元碼必須與你的核心(kernel)相容 (i.e., a.out 或 ELF). * 你的函式庫(libraries)必須是最新的.   如果全都失敗, 你可以在合適的 新聞群組尋求幫忙, 像是在 [9]comp.os.linux.x 或 [10]comp.os.linux.development. 萬一你只是不夠幸運 的話, 嘿, 試試也是有趣的.   5. 最後步驟 讀一下軟體套件的文件來決定是否有某些環境變數需要設 (在 .bashrc 或 .cshrc) 以及 是否 .Xdefaults 和 .Xresources 檔案需要調整.   可能有個應用程式內定的檔案, 通常叫做 Xfoo.ad 在原本的 Xfoo 發行套件. 如 果這樣, 編輯 Xfoo.ad 檔案適合你的機器, 然後重新命名 (mv) 成 Xfoo 而且 以 root 身分 安裝它到 /usr/lib/X11/app-defaults 目錄, 沒這樣做可能會造 成軟體行為很奇怪, 甚至拒絕執行.   大多數的軟體套件附有一個或以上的格式化 man pages. 以 root 身分, 復制 Xfoo.man 檔案到合適的 /usr/man 目錄 (man1 - man9), 而根據那再重新命名. 舉例而言, 如果 Xfoo.man 結果是在 /usr/man/man4, 那應該命名為 Xfoo.4 (mv Xfoo.man Xfoo.4). 根據一般約定使用者的命令擺在 man1, 游戲是在 man6, 而管理的套件是在 man8 (看一下 man 文件 以取得更詳細資料).當然,在 你系統你可以不照這個約定, 只要你喜歡.   某些套件不會安裝二元碼(binaries)在合適的系統目錄, 換句話說, 他們沒有 install 選項在 Makefile 中. 如果是這情況, 你可以用 root 身分復制二元 碼(binaries)到 usr/local/bin 目錄來手動安裝二元碼(binaries).   注意的是某些或全部上述步驟,在大部分情形下,應該會由 make install 來自動 操作. 如果是這樣, README 或 INSTALL 文件檔會提到這個.   6. 第一個例子: Xscrabble Matt Chapman的 Xscrabble 似乎像是個頗有趣的程式, 因為我曾是個貪婪的 Scrabble(TM)(拼字游戲)玩家.我下載下,解壓, 而且建立它以 README 檔案中的 下列步驟:   xmkmf make Makefiles make includes make 當然它不能正常運作... _________________________________________________________________   gcc -o xscrab -O2 -O -L/usr/X11R6/lib init.o xinit.o misc.o moves.o cmove.o main.o xutils.o mess.o popup.o widgets.o display.o user.o CircPerc.o -lXaw -lXmu -lXExExt -lXext -lX11 -lXt -lSM -lICE -lXExExt -lXext -lX11 -lXPm -L../Xc -lXc BarGraf.o(.text+0xe7): undefined reference to `XtAddConverter' BarGraf.o(.text+0x29a): undefined reference to `XSetClipMask' BarGraf.o(.text+0x2ff): undefined reference to `XSetClipRectangles' BarGraf.o(.text+0x375): undefined reference to `XDrawString' BarGraf.o(.text+0x3e7): undefined reference to `XDrawLine' etc. etc. etc... _________________________________________________________________   我在 [11]comp.os.linux.x 的新聞群組詢問過, 而且有些人好心的指出似乎 Xt, Xaw, Xmu, 和 X11 libs 沒有讓連結器(linker)找得到. 嗯...   有兩個主要的 Makefiles, 而且在 src 目錄下的那個讓我感興趣. 在 Makefile 一行有定義 LOCAL_LIBS 成: LOCAL_LIBS = $(XAWLIB) $(XMULIB) $(XTOOLLIB) $(XLIB) 這所指的 libs 並沒有被連結器找到.   找找下個指到 LOCAL_LIBS 的地方, 我看到該在 Makerfile 的495行:   $(CCLINK) -o $@ $(LDOPTIONS) $(OBJS) $(LOCAL_LIBS) $(LDLIBS) $(EXTRA_LOAD_FLAGS) 而現在 LDLIBS 是什麽呢?   LDLIBS = $(LDPOSTLIB) $(THREADS_LIBS) $(SYS_LIBRARIES) $(EXTRA_LIBRARIES) SYS_LIBRARIES 是:   SYS_LIBRARIES = -lXpm -L../Xc -lXc 是個! 就是這樣遺失 libraries.   大概連結器需要在 LOCAL_LIBS 之前看到 LDLIBS... 所以, 第一件事要嘗試去修 改 Makefile 就是改寫在495行的 $(LOCAL_LIBS) 和 $(LDLIBS) , 所以它現在變 成:   $(CCLINK) -o $@ $(LDOPTIONS) $(OBJS) $(LDLIBS) $(LOCAL_LIBS) $(EXTRA_LOAD_FLAGS) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 在上面的改後,我試著再次執行 make , 瞧, 它這次可正常跑了. 當然, Xscrabble 仍然需要一些微調(fine tuning]與玩弄(twiddling), 像是重新命名 字典以及標注某些輔助的敘述在原始碼檔案之一, 但正因為那樣,它已給我好幾個 小時的消遣.   你可以寄 e-mail [12]Matt Chapman, 而且從他的 [13]home page 下載 Xscrabble. _________________________________________________________________   Scrabble 是 Milton Bradley Co., Inc. 的注冊商標. _________________________________________________________________   7. 第二個例子: Xloadimage 這個例子提出較簡單的問題. xloadimage 程式加入到我的圖形工作組似乎是很有 用. 我從一本由 Mui 和 Quercia 所著的好書 [14]X User Tools 所附的 CD 上 的原始碼目錄(source directory), 直接復制 xloadi41.gz 檔案下來. 如預期 的, 用 tar xzvf 解開所有檔案. 然而, make 出現了令人討厭的錯誤而且中斷. _________________________________________________________________   gcc -c -O -fstrength-reduce -finline-functions -fforce-mem -fforce-addr -DSYSV -I/usr/X11R6/include -DSYSPATHFILE=\"/usr/lib/X11/Xloadimage\" mcidas.c In file included from /usr/include/stdlib.h:32, from image.h:23, from xloadimage.h:15, from mcidas.c:7: /usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.6.3/include/stddef.h:215: conflicting types for `wchar_t' /usr/X11R6/include/X11/Xlib.h:74: previous declaration of `wchar_t'





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