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Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戲引擎和框架

日期:2017/2/28 14:00:34   编辑:Linux教程

由於很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技術創建基於浏覽器的3D游戲,所有JavaScript 3D游戲引擎是一個人們主題。基於浏覽器的游戲最棒的地方是平台獨立,它們能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上運行。

有很多的JavaScript能夠用於創建基於浏覽器、使用HTML5和WebGL的3D游戲。然後,選擇一個合適的游戲引擎是一個不小的挑戰,它有時能幫你完成項目或突破項目瓶頸。

為了讓你的選擇變的容易,我們已經通過分析大多數JavaScript 3D游戲引擎在今天的市場並列出了十大游戲引擎來幫助您用JavaScript創建非常棒的HTML5,WebGL游戲。

1. Babylon.js

毫無疑問,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戲引擎,它能創建可以出售的專業級游戲。

Babylon.JS是David Catuhe對3D游戲引擎熱愛的結果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight創建3D游戲引擎方面是經驗豐富,並最終自己完成了一個游戲引擎。

Babylon.js的一些核心功能包含了場景圖與燈光、攝像機、材料和網格、碰撞引擎、物理引擎、音頻引擎和優化引擎。

這是一個 Babylon.js 試驗場,你可以拿你手邊的游戲來試試這個游戲引擎。

2.Three.js

Three.js是另一個廣泛應用並且功能強大的JavaScript 3D庫,從創建簡單的3D動畫到創建交互的3D游戲, 它都能實現。

Threejs帶來的不僅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,從游戲的角度來看,你可以只關注Threejs的WebGL渲染。

獲取Three.js 3D引擎的源代碼— github

3. Turbulenz

Turbulenz是最好的游戲引擎之一,在2009年,當HTML5和WebGL還在醞釀時,它已經被推出。直到2013年,Turbulenz才基於MIT協議擁抱開源。

Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、聲音、視頻和其他服務,如排行榜、multichat,支付和用戶數據。

了解更多: biz.turbulenz.com

獲取源代碼: turbulenz_engine

4. Famo.us

在HTML5 3D發展的市場中,Famo.us占據了非常重要的地位,並且它是最好的JavaScript 3D開源框架之一。對於famo.us,最好的事情就是包裝了3D布局引擎,其完全繼承了3D物理驅動的動畫引擎。

了解更多— famo.us/docs

獲取源代碼— famous

5. PlayCanvas.js

PlayCanvas是一個基於 WebGL游戲引擎 的企業級開源JavaScript框架,它有許多的開發工具能幫你快速創建3D游戲。PlayCanvas.js由一個專業社區創建,最初並不是開源的,但現在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然後在你的下一個3D游戲項目中免費使用。

它還提供了能在浏覽器中雲心的雲編輯器,開始使用PalyCanvas和導航到編輯器的URL一樣容易。

了解更多— playcanvas.com

獲取源代碼— playcanvas/engine

6. Goo Engine

來自於GOO技術家族,Goo引擎有一組功能強大的JavaScript API,可通過使用HTML5和WebGL創建任何3D事物。有一個在線的編輯器goocreate,可以運行在Goo引擎上,並封裝了一些功能,例如視 覺三維編輯器,材質編輯器、腳本和容易發布選項等。

你可以通過支付一些相關的許可費用,在浏覽器中使用在線編輯器。

盡管編輯器需要一些費用,但是Goo引擎是絕對免費的,你可以下載它並在你的3D項目中使用。

了解更多—- labs.gooengine.com

獲取源代碼— code.gooengine.com

7. CooperLicht

對於創建基於浏覽器的游戲,CopperLIcht是最出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戲編輯器的後端引擎。

CopperCube是一個支持創建3D游戲和動畫所需要的所有功能的編輯器,但是,它並不開源,需要一些相關的許可費用。

了解更多— ambiera.com/copperlicht

8. Voxel.JS

Voxel.Js是開源的,基於JavaScript的一個3D游戲引擎,自從它發布以來,社區成長非常快。如果你喜歡模塊化方法,Voxel是一個不錯的選擇。

Voxel-engine是創建3D游戲的核心模塊,其它模塊可以根據需要插入。到目前為止,已經有超過200個擴展在npm上發布。

了解更多— maxogden/voxel-engine

9. Blend4Web

在2014年,Blend4Web作為開源的3D框架而發布,它高度集成了Triumph的3D內容創建工具“Blender”,並且本地支持Blender的節點材料、粒子系統、bullet物理引擎和其他功能。

獲取源代碼— blend4web.com/en/downloads

10. Enchant.js

Enchant.js是一個模塊化的、面向對象的JavaScript框架,可用HTML5創建簡單的APP和游戲。它是基於MIT協議開源的,因此開源免費使用。3D動畫和游戲開源使用額外的插件(基於WebGL)創建。

獲取源代碼– wise9/enchant.js

本文根據@Nicolas Bevacqua的 《best-3d-javascript-game-engines-frameworks-webgl-html5》 所譯,整個譯文帶有我自己的理解與思想,如果譯得不好或有不對之處還請同行朋友指點。如需轉載此譯文,需注明英文出處: http://noeticforce.com/best-3d-javascript-game-engines-frameworks-webgl-html5

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