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Linux 異步IO

日期:2017/3/3 12:55:41   编辑:Linux技術
Linux® 中最常用的輸入/輸出(I/O)模型是同步 I/O。在這個模型中,當請求發出之後,應用程序就會阻塞,直到請求滿足為止。這是很好的一種解決方案,因為調用應用程序在等待 I/O 請求完成時不需要使用任何中央處理單元(CPU)。但是在某些情況中,I/O 請求可能需要與其他進程產生交疊。可移植操作系統接口(POSIX)異步 I/O(AIO)應用程序接口(API)就提供了這種功能。在本文中,我們將對這個
API 概要進行介紹,並來了解一下如何使用它。
AIO 簡介
Linux 異步 I/O 是 Linux 內核中提供的一個相當新的增強。它是 2.6 版本內核的一個標准特性,但是我們在 2.4 版本內核的補丁中也可以找到它。AIO 背後的基本思想是允許進程發起很多 I/O 操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍後或在接收到 I/O 操作完成的通知時,進程就可以檢索 I/O 操作的結果。
I/O 模型
在深入介紹 AIO API 之前,讓我們先來探索一下 Linux 上可以使用的不同 I/O 模型。這並不是一個詳盡的介紹,但是我們將試圖介紹最常用的一些模型來解釋它們與異步 I/O 之間的區別。圖 1 給出了同步和異步模型,以及阻塞和非阻塞的模型。
圖 1. 基本 Linux I/O 模型的簡單矩陣

每個 I/O 模型都有自己的使用模式,它們對於特定的應用程序都有自己的優點。本節將簡要對其一一進行介紹。
同步阻塞 I/O

I/O 密集型與 CPU 密集型進程的比較
I/O 密集型進程所執行的 I/O 操作比執行的處理操作更多。CPU 密集型的進程所執行的處理操作比 I/O 操作更多。Linux 2.6 的調度器實際上更加偏愛 I/O 密集型的進程,因為它們通常會發起一個 I/O 操作,然後進行阻塞,這就意味著其他工作都可以在兩者之間有效地交錯進行。
最常用的一個模型是同步阻塞 I/O 模型。在這個模型中,用戶空間的應用程序執行一個系統調用,這會導致應用程序阻塞。這意味著應用程序會一直阻塞,直到系統調用完成為止(數據傳輸完成或發生錯誤)。調用應用程序處於一種不再消費 CPU 而只是簡單等待響應的狀態,因此從處理的角度來看,這是非常有效的。
圖 2 給出了傳統的阻塞 I/O 模型,這也是目前應用程序中最為常用的一種模型。其行為非常容易理解,其用法對於典型的應用程序來說都非常有效。在調用
read
系統調用時,應用程序會阻塞並對內核進行上下文切換。然後會觸發讀操作,當響應返回時(從我們正在從中讀取的設備中返回),數據就被移動到用戶空間的緩沖區中。然後應用程序就會解除阻塞(
read
調用返回)。
圖 2. 同步阻塞 I/O 模型的典型流程

從應用程序的角度來說,
read
調用會延續很長時間。實際上,在內核執行讀操作和其他工作時,應用程序的確會被阻塞。
同步非阻塞 I/O
同步阻塞 I/O 的一種效率稍低的變種是同步非阻塞 I/O。在這種模型中,設備是以非阻塞的形式打開的。這意味著 I/O 操作不會立即完成,
read
操作可能會返回一個錯誤代碼,說明這個命令不能立即滿足(
EAGAIN
EWOULDBLOCK
),如圖
3 所示。
圖 3. 同步非阻塞 I/O 模型的典型流程

非阻塞的實現是 I/O 命令可能並不會立即滿足,需要應用程序調用許多次來等待操作完成。這可能效率不高,因為在很多情況下,當內核執行這個命令時,應用程序必須要進行忙碌等待,直到數據可用為止,或者試圖執行其他工作。正如圖 3 所示的一樣,這個方法可以引入 I/O 操作的延時,因為數據在內核中變為可用到用戶調用
read
返回數據之間存在一定的間隔,這會導致整體數據吞吐量的降低。
異步阻塞 I/O
另外一個阻塞解決方案是帶有阻塞通知的非阻塞 I/O。在這種模型中,配置的是非阻塞 I/O,然後使用阻塞
select
系統調用來確定一個 I/O 描述符何時有操作。使
select
調用非常有趣的是它可以用來為多個描述符提供通知,而不僅僅為一個描述符提供通知。對於每個提示符來說,我們可以請求這個描述符可以寫數據、有讀數據可用以及是否發生錯誤的通知。
圖 4. 異步阻塞 I/O 模型的典型流程 (select)

select
調用的主要問題是它的效率不是非常高。盡管這是異步通知使用的一種方便模型,但是對於高性能的 I/O 操作來說不建議使用。
異步非阻塞 I/O(AIO)
最後,異步非阻塞 I/O 模型是一種處理與 I/O 重疊進行的模型。讀請求會立即返回,說明
read
請求已經成功發起了。在後台完成讀操作時,應用程序然後會執行其他處理操作。當
read
的響應到達時,就會產生一個信號或執行一個基於線程的回調函數來完成這次
I/O 處理過程。
圖 5. 異步非阻塞 I/O 模型的典型流程

在一個進程中為了執行多個 I/O 請求而對計算操作和 I/O 處理進行重疊處理的能力利用了處理速度與 I/O 速度之間的差異。當一個或多個 I/O 請求掛起時,CPU 可以執行其他任務;或者更為常見的是,在發起其他 I/O 的同時對已經完成的 I/O 進行操作。
下一節將深入介紹這種模型,探索這種模型使用的 API,然後展示幾個命令。



異步 I/O 的動機
從前面 I/O 模型的分類中,我們可以看出 AIO 的動機。這種阻塞模型需要在 I/O 操作開始時阻塞應用程序。這意味著不可能同時重疊進行處理和 I/O 操作。同步非阻塞模型允許處理和 I/O 操作重疊進行,但是這需要應用程序根據重現的規則來檢查 I/O 操作的狀態。這樣就剩下異步非阻塞 I/O 了,它允許處理和 I/O 操作重疊進行,包括 I/O 操作完成的通知。
除了需要阻塞之外,
select
函數所提供的功能(異步阻塞 I/O)與 AIO 類似。不過,它是對通知事件進行阻塞,而不是對 I/O 調用進行阻塞。



Linux 上的 AIO 簡介
本節將探索 Linux 的異步 I/O 模型,從而幫助我們理解如何在應用程序中使用這種技術。
在傳統的 I/O 模型中,有一個使用惟一句柄標識的 I/O 通道。在 UNIX® 中,這些句柄是文件描述符(這對等同於文件、管道、套接字等等)。在阻塞 I/O 中,我們發起了一次傳輸操作,當傳輸操作完成或發生錯誤時,系統調用就會返回。

Linux 上的 AIO
AIO 在 2.5 版本的內核中首次出現,現在已經是 2.6 版本的產品內核的一個標准特性了。
在異步非阻塞 I/O 中,我們可以同時發起多個傳輸操作。這需要每個傳輸操作都有惟一的上下文,這樣我們才能在它們完成時區分到底是哪個傳輸操作完成了。在 AIO 中,這是一個
aiocb
(AIO I/O Control Block)結構。這個結構包含了有關傳輸的所有信息,包括為數據准備的用戶緩沖區。在產生
I/O (稱為完成)通知時,
aiocb
結構就被用來惟一標識所完成的 I/O 操作。這個 API 的展示顯示了如何使用它。



AIO API
AIO 接口的 API 非常簡單,但是它為數據傳輸提供了必需的功能,並給出了兩個不同的通知模型。表 1 給出了 AIO 的接口函數,本節稍後會更詳細進行介紹。
表 1. AIO 接口 API
API 函數說明
aio_read
請求異步讀操作
aio_error
檢查異步請求的狀態
aio_return
獲得完成的異步請求的返回狀態
aio_write
請求異步寫操作
aio_suspend
掛起調用進程,直到一個或多個異步請求已經完成(或失敗)
aio_cancel
取消異步 I/O 請求
lio_listio
發起一系列 I/O 操作每個 API 函數都使用
aiocb
結構開始或檢查。這個結構有很多元素,但是清單 1 僅僅給出了需要(或可以)使用的元素。
清單 1. aiocb 結構中相關的域
struct aiocb {

  int aio_fildes;               // File Descriptor
  int aio_lio_opcode;           // Valid only for lio_listio (r/w/nop)
  volatile void *aio_buf;       // Data Buffer
  size_t aio_nbytes;            // Number of Bytes in Data Buffer
  struct sigevent aio_sigevent; // Notification Structure

  /* Internal fields */
  ...

};

sigevent
結構告訴 AIO 在 I/O 操作完成時應該執行什麼操作。我們將在 AIO 的展示中對這個結構進行探索。現在我們將展示各個 AIO 的 API 函數是如何工作的,以及我們應該如何使用它們。
aio_read
aio_read
函數請求對一個有效的文件描述符進行異步讀操作。這個文件描述符可以表示一個文件、套接字甚至管道。
aio_read
函數的原型如下:
int aio_read( struct aiocb *aiocbp );

aio_read
函數在請求進行排隊之後會立即返回。如果執行成功,返回值就為 0;如果出現錯誤,返回值就為 -1,並設置
errno
的值。
要執行讀操作,應用程序必須對
aiocb
結構進行初始化。下面這個簡短的例子就展示了如何填充
aiocb
請求結構,並使用
aio_read
來執行異步讀請求(現在暫時忽略通知)操作。它還展示了
aio_error
的用法,不過我們將稍後再作解釋。
清單 2. 使用 aio_read 進行異步讀操作的例子
#include 

...

  int fd, ret;
  struct aiocb my_aiocb;

  fd = open( "file.txt", O_RDONLY );
  if (fd < 0) perror("open");

  /* Zero out the aiocb structure (recommended) */
  bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );

  /* Allocate a data buffer for the aiocb request */
  my_aiocb.aio_buf = malloc(BUFSIZE+1);
  if (!my_aiocb.aio_buf) perror("malloc");

  /* Initialize the necessary fields in the aiocb */
  my_aiocb.aio_fildes = fd;
  my_aiocb.aio_nbytes = BUFSIZE;
  my_aiocb.aio_offset = 0;

  ret = aio_read( &my_aiocb );
  if (ret < 0) perror("aio_read");

  while ( aio_error( &my_aiocb ) == EINPROGRESS ) ;

  if ((ret = aio_return( &my_iocb )) > 0) {
    /* got ret bytes on the read */
  } else {
    /* read failed, consult errno */
  }

在清單 2 中,在打開要從中讀取數據的文件之後,我們就清空了
aiocb
結構,然後分配一個數據緩沖區。並將對這個數據緩沖區的引用放到
aio_buf
中。然後,我們將
aio_nbytes
初始化成緩沖區的大小。並將
aio_offset
設置成
0(該文件中的第一個偏移量)。我們將
aio_fildes
設置為從中讀取數據的文件描述符。在設置這些域之後,就調用
aio_read
請求進行讀操作。我們然後可以調用
aio_error
來確定
aio_read
的狀態。只要狀態是
EINPROGRESS
,就一直忙碌等待,直到狀態發生變化為止。現在,請求可能成功,也可能失敗。

使用 AIO 接口來編譯程序
我們可以在
aio.h
頭文件中找到函數原型和其他需要的符號。在編譯使用這種接口的程序時,我們必須使用 POSIX 實時擴展庫(
librt
)。
注意使用這個 API 與標准的庫函數從文件中讀取內容是非常相似的。除了
aio_read
的一些異步特性之外,另外一個區別是讀操作偏移量的設置。在傳統的
read
調用中,偏移量是在文件描述符上下文中進行維護的。對於每個讀操作來說,偏移量都需要進行更新,這樣後續的讀操作才能對下一塊數據進行尋址。對於異步
I/O 操作來說這是不可能的,因為我們可以同時執行很多讀請求,因此必須為每個特定的讀請求都指定偏移量。
aio_error
aio_error
函數被用來確定請求的狀態。其原型如下:
int aio_error( struct aiocb *aiocbp );

這個函數可以返回以下內容:
EINPROGRESS
,說明請求尚未完成
ECANCELLED
,說明請求被應用程序取消了
-1
,說明發生了錯誤,具體錯誤原因可以查閱
errno

aio_return
異步 I/O 和標准塊 I/O 之間的另外一個區別是我們不能立即訪問這個函數的返回狀態,因為我們並沒有阻塞在
read
調用上。在標准的
read
調用中,返回狀態是在該函數返回時提供的。但是在異步
I/O 中,我們要使用
aio_return
函數。這個函數的原型如下:
ssize_t aio_return( struct aiocb *aiocbp );

只有在
aio_error
調用確定請求已經完成(可能成功,也可能發生了錯誤)之後,才會調用這個函數。
aio_return
的返回值就等價於同步情況中
read
write
系統調用的返回值(所傳輸的字節數,如果發生錯誤,返回值就為
-1
)。
aio_write
aio_write
函數用來請求一個異步寫操作。其函數原型如下:
int aio_write( struct aiocb *aiocbp );

aio_write
函數會立即返回,說明請求已經進行排隊(成功時返回值為
0
,失敗時返回值為
-1
,並相應地設置
errno
)。
這與
read
系統調用類似,但是有一點不一樣的行為需要注意。回想一下對於
read
調用來說,要使用的偏移量是非常重要的。然而,對於
write
來說,這個偏移量只有在沒有設置
O_APPEND
選項的文件上下文中才會非常重要。如果設置了
O_APPEND
,那麼這個偏移量就會被忽略,數據都會被附加到文件的末尾。否則,
aio_offset
域就確定了數據在要寫入的文件中的偏移量。
aio_suspend
我們可以使用
aio_suspend
函數來掛起(或阻塞)調用進程,直到異步請求完成為止,此時會產生一個信號,或者發生其他超時操作。調用者提供了一個
aiocb
引用列表,其中任何一個完成都會導致
aio_suspend
返回。
aio_suspend
的函數原型如下:
int aio_suspend( const struct aiocb *const cblist[],
                  int n, const struct timespec *timeout );

aio_suspend
的使用非常簡單。我們要提供一個
aiocb
引用列表。如果任何一個完成了,這個調用就會返回
0
。否則就會返回
-1
,說明發生了錯誤。請參看清單
3。
清單 3. 使用 aio_suspend 函數阻塞異步 I/O
struct aioct *cblist[MAX_LIST]

/* Clear the list. */
bzero( (char *)cblist, sizeof(cblist) );

/* Load one or more references into the list */
cblist[0] = &my_aiocb;

ret = aio_read( &my_aiocb );

ret = aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL );

注意,
aio_suspend
的第二個參數是
cblist
中元素的個數,而不是
aiocb
引用的個數。
cblist
中任何
NULL
元素都會被
aio_suspend
忽略。
如果為
aio_suspend
提供了超時,而超時情況的確發生了,那麼它就會返回
-1
errno
中會包含
EAGAIN

aio_cancel
aio_cancel
函數允許我們取消對某個文件描述符執行的一個或所有 I/O 請求。其原型如下:
int aio_cancel( int fd, struct aiocb *aiocbp );

要取消一個請求,我們需要提供文件描述符和
aiocb
引用。如果這個請求被成功取消了,那麼這個函數就會返回
AIO_CANCELED
。如果請求完成了,這個函數就會返回
AIO_NOTCANCELED

要取消對某個給定文件描述符的所有請求,我們需要提供這個文件的描述符,以及一個對
aiocbp
NULL
引用。如果所有的請求都取消了,這個函數就會返回
AIO_CANCELED
;如果至少有一個請求沒有被取消,那麼這個函數就會返回
AIO_NOT_CANCELED
;如果沒有一個請求可以被取消,那麼這個函數就會返回
AIO_ALLDONE
。我們然後可以使用
aio_error
來驗證每個
AIO 請求。如果這個請求已經被取消了,那麼
aio_error
就會返回
-1
,並且
errno
會被設置為
ECANCELED

lio_listio
最後,AIO 提供了一種方法使用
lio_listio
API 函數同時發起多個傳輸。這個函數非常重要,因為這意味著我們可以在一個系統調用(一次內核上下文切換)中啟動大量的 I/O 操作。從性能的角度來看,這非常重要,因此值得我們花點時間探索一下。
lio_listio
API
函數的原型如下:
int lio_listio( int mode, struct aiocb *list[], int nent,
                   struct sigevent *sig );

mode
參數可以是
LIO_WAIT
LIO_NOWAIT
LIO_WAIT
會阻塞這個調用,直到所有的
I/O 都完成為止。在操作進行排隊之後,
LIO_NOWAIT
就會返回。
list
是一個
aiocb
引用的列表,最大元素的個數是由
nent
定義的。注意
list
的元素可以為
NULL
lio_listio
會將其忽略。
sigevent
引用定義了在所有
I/O 操作都完成時產生信號的方法。
對於
lio_listio
的請求與傳統的
read
write
請求在必須指定的操作方面稍有不同,如清單
4 所示。
清單 4. 使用 lio_listio 函數發起一系列請求
struct aiocb aiocb1, aiocb2;
struct aiocb *list[MAX_LIST];

...

/* Prepare the first aiocb */
aiocb1.aio_fildes = fd;
aiocb1.aio_buf = malloc( BUFSIZE+1 );
aiocb1.aio_nbytes = BUFSIZE;
aiocb1.aio_offset = next_offset;
aiocb1.aio_lio_opcode = LIO_READ;

...

bzero( (char *)list, sizeof(list) );
list[0] = &aiocb1;
list[1] = &aiocb2;

ret = lio_listio( LIO_WAIT, list, MAX_LIST, NULL );

對於讀操作來說,
aio_lio_opcode
域的值為
LIO_READ
。對於寫操作來說,我們要使用
LIO_WRITE
,不過
LIO_NOP
對於不執行操作來說也是有效的。



AIO 通知
現在我們已經看過了可用的 AIO 函數,本節將深入介紹對異步通知可以使用的方法。我們將通過信號和函數回調來探索異步函數的通知機制。
使用信號進行異步通知
使用信號進行進程間通信(IPC)是 UNIX 中的一種傳統機制,AIO 也可以支持這種機制。在這種范例中,應用程序需要定義信號處理程序,在產生指定的信號時就會調用這個處理程序。應用程序然後配置一個異步請求將在請求完成時產生一個信號。作為信號上下文的一部分,特定的
aiocb
請求被提供用來記錄多個可能會出現的請求。清單
5 展示了這種通知方法。
清單 5. 使用信號作為 AIO 請求的通知
void setup_io( ... )
{
  int fd;
  struct sigaction sig_act;
  struct aiocb my_aiocb;

  ...

  /* Set up the signal handler */
  sigemptyset(&sig_act.sa_mask);
  sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO;
  sig_act.sa_sigaction = aio_completion_handler;

  /* Set up the AIO request */
  bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );
  my_aiocb.aio_fildes = fd;
  my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
  my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
  my_aiocb.aio_offset = next_offset;

  /* Link the AIO request with the Signal Handler */
  my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
  my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO;
  my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

  /* Map the Signal to the Signal Handler */
  ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL );

  ...

  ret = aio_read( &my_aiocb );

}

void aio_completion_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context )
{
  struct aiocb *req;

  /* Ensure it's our signal */
  if (info->si_signo == SIGIO) {

    req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr;

    /* Did the request complete? */
    if (aio_error( req ) == 0) {

      /* Request completed successfully, get the return status */
      ret = aio_return( req );

    }

  }

  return;
}

在清單 5 中,我們在
aio_completion_handler
函數中設置信號處理程序來捕獲
SIGIO
信號。然後初始化
aio_sigevent
結構產生
SIGIO
信號來進行通知(這是通過
sigev_notify
中的
SIGEV_SIGNAL
定義來指定的)。當讀操作完成時,信號處理程序就從該信號的
si_value
結構中提取出
aiocb
,並檢查錯誤狀態和返回狀態來確定
I/O 操作是否完成。
對於性能來說,這個處理程序也是通過請求下一次異步傳輸而繼續進行 I/O 操作的理想地方。采用這種方式,在一次數據傳輸完成時,我們就可以立即開始下一次數據傳輸操作。
使用回調函數進行異步通知
另外一種通知方式是系統回調函數。這種機制不會為通知而產生一個信號,而是會調用用戶空間的一個函數來實現通知功能。我們在
sigevent
結構中設置了對
aiocb
的引用,從而可以惟一標識正在完成的特定請求。請參看清單
6。
清單 6. 對 AIO 請求使用線程回調通知
void setup_io( ... )
{
  int fd;
  struct aiocb my_aiocb;

  ...

  /* Set up the AIO request */
  bzero( (char *)&my_aiocb, sizeof(struct aiocb) );
  my_aiocb.aio_fildes = fd;
  my_aiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
  my_aiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
  my_aiocb.aio_offset = next_offset;

  /* Link the AIO request with a thread callback */
  my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD;
  my_aiocb.aio_sigevent.notify_function = aio_completion_handler;
  my_aiocb.aio_sigevent.notify_attributes = NULL;
  my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &my_aiocb;

  ...

  ret = aio_read( &my_aiocb );

}

void aio_completion_handler( sigval_t sigval )
{
  struct aiocb *req;

  req = (struct aiocb *)sigval.sival_ptr;

  /* Did the request complete? */
  if (aio_error( req ) == 0) {

    /* Request completed successfully, get the return status */
    ret = aio_return( req );

  }

  return;
}

在清單 6 中,在創建自己的
aiocb
請求之後,我們使用
SIGEV_THREAD
請求了一個線程回調函數來作為通知方法。然後我們將指定特定的通知處理程序,並將要傳輸的上下文加載到處理程序中(在這種情況中,是個對
aiocb
請求自己的引用)。在這個處理程序中,我們簡單地引用到達的
sigval
指針並使用
AIO 函數來驗證請求已經完成。



對 AIO 進行系統優化
proc 文件系統包含了兩個虛擬文件,它們可以用來對異步 I/O 的性能進行優化:
/proc/sys/fs/aio-nr 文件提供了系統范圍異步 I/O 請求現在的數目。
/proc/sys/fs/aio-max-nr 文件是所允許的並發請求的最大個數。最大個數通常是 64KB,這對於大部分應用程序來說都已經足夠了。



結束語
使用異步 I/O 可以幫助我們構建 I/O 速度更快、效率更高的應用程序。如果我們的應用程序可以對處理和 I/O 操作重疊進行,那麼 AIO 就可以幫助我們構建可以更高效地使用可用 CPU 資源的應用程序。盡管這種 I/O 模型與在大部分 Linux 應用程序中使用的傳統阻塞模式都不同,但是異步通知模型在概念上來說卻非常簡單,可以簡化我們的設計。
參考資料
學習
POSIX.1b 實現 從 GNU Library
的角度介紹了 AIO 的詳細內幕。
Realtime Support in Linux 解釋了更多有關 AIO 和很多實時擴展的信息,內容從調度、POSIX
I/O 到 POSIX 線程和高分辨率的定時器(HRT)。
在為 2.5 版本內核集成而編寫的 Design Notes 中,我們可以學習有關 Linux 中 AIO 的設計和實現的知識。
設備驅動的aio怎麼實現呢?
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