內核編程中常見的一種模式是,在當前線程之外初始化某個活動,然後等待該活動的結束。這個活動可能是,創建一個新的內核線程或者新的用戶空間進程、對一個已有進程的某個請求,或者某種類型的硬件動作,等等。在這種情況下,我們可以使用信號量來同步這兩個任務。然而,內核中提供了另外一種機制——completion接口。Completion是一種輕量級的機制,他允許一個線程告訴另一個線程某個工作已經完成
實現基於等待隊列
[code]struct completion
{
unsigned int done; /*用於同步的原子量*/
wait_queue_head_t wait; /*等待事件隊列*/
};初始化分為靜態初始化和動態初始化[code]//靜態初始化
#define COMPLETION_INITIALIZER(work) \
{ 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) }
#define DECLARE_COMPLETION(work) \
struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
//動態初始化
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}do_wait_for_common[code]static inline long __sched
do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state)
{
if (!x->done) {
DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
__add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
do {
if (signal_pending_state(state, current)) {
timeout = -ERESTARTSYS;
break;
}
__set_current_state(state);
spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
timeout = schedule_timeout(timeout);
spin_lock_irq(&x->wait.lock);
} while (!x->done && timeout);
__remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
if (!x->done)
return timeout;
}
x->done--;
return timeout ?: 1;
}complete[code]void complete(struct completion *x)
{
unsigned long flags;
spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags);
x->done++;
__wake_up_common(&x->wait, TASK_NORMAL, 1, 0, NULL);
spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags);
}不看內核實現的源代碼我們也能想到他的實現,不外乎在wait函數中循環等待done變為可用(正),而另一邊的complete函數為喚醒函數