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Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> 使用 Python 語言開發 tic-tac-toe 游戲

使用 Python 語言開發 tic-tac-toe 游戲

日期:2017/3/1 9:54:32   编辑:Linux編程

  在這個教程中,我將展示如何利用Python來做一個井字游戲。這將包括函數、列表、if語句、while循環、for循環以及錯誤處理等等。

  首先,我們將創建兩個函數,第一個函數將會打印出井字游戲的背景模板:

def print_board():
for i in range(0,3):
for j in range(0,3):
print map[2-i][j],
if j != 2:
print "|",
print ""

  在這裡,我們使用了兩個for循環,要遍歷一個名為map的列表變量。這個變量是一個二維列表,將保存每個位置的信息。

  由於我會按照小鍵盤的數字來進行對照位置(稍後你會看到),所以第一個值我們把它設為(2-i),然後我們想用"|"來進行分割我們的位置,所以在每個位置打印完之後,我們給他打印一個"|",我們在這裡print map[2-i][j],使用了逗號,以保證他們在同一行被打印出來。

  現在,這個函數可以打印一個游戲的背景啦,它看起來是這個樣子滴:

| |
| |
| |

X | X |
O | X | O
| O | X

X | X | X
X | X | X
X | X | X

接下來,我們創建一個check_done()函數,它會在每輪結束之後檢查游戲是否結束了,如果游戲結束,那麼返回True並打印一條消息。

def check_done():
for i in range(0,3):
if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \
or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ":
print turn, "won!!!"
return True

if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \
or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ":
print turn, "won!!!"
return True

if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]:
print "Draw"
return True

return False

  首先,我們會檢查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、並且不為空(所以他不會認為連續三個空行是符合條件的),其次,我們以相同的方式來檢查對角線。

  這8行如果有一行符合條件,那麼游戲結束並且打印出“Won!!!”並返回True,同時注意turn這個變量,它的作用是判斷現在下棋的是那一方,最終展現出來的消息將會是“X贏了!!”或“O贏了!!”。

  接下來這個函數會判斷假如沒有一個位置是空的,那麼就意味著沒有人能夠贏得比賽(前面判斷過了),那麼就打印出平局,並且返回True。

  如果沒有上述兩種情況,那麼游戲還沒結束,返回False。

  OK,現在我們有了兩個函數,接下來開始我們真正的程序,首先來創建三個變量:

turn = "X"
map = [[" "," "," "],
[" "," "," "],
[" "," "," "]]
done = False

  我已經告訴過你這三個變量是熟麼意思了,假如你忘了的話,那麼看看下面:

  • turn:該誰走了
  • map:游戲的背景地圖
  • done:這個游戲到底有木有結束

  接下來,這樣寫:

while done != True:
print_board()

print turn, "'s turn"
print

moved = False
while moved != True:

  裡面有一個while循環,直到done為True為止,我們打印出該輪到誰走了。

  然後創建一個名為moved的變量,檢查玩家是不是移動了,如果沒有移動,則進入下一個循環。

  接下來,我們打印玩家該怎樣去下:

print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..."
print "7|8|9"
print "4|5|6"
print "1|2|3"
print

接下來:

try:
pos = input("Select: ")
if pos <=9 and pos >=1:

  我們希望玩家輸入一個數字,然後我們檢查是不是在1~9之間,同時,我們還得增加一個錯誤處理,比如玩家輸入"Hello",程序不能就這麼退出了。

  現在,我們需要檢查他走的這一步能不能走:

Y = pos/3
X = pos%3
if X != 0:
X -=1
else:
X = 2
Y -=1

接下來請看第2頁 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88167p2.htm

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