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C++中智能指針的設計和使用

日期:2017/3/1 10:07:52   编辑:Linux編程

智能指針(smart pointer)是存儲指向動態分配(堆)對象指針的類,用於生存期控制,能夠確保自動正確的銷毀動態分配的對象,防止內存洩露。它的一種通用實現技術是使用引用計數(reference count)。智能指針類將一個計數器與類指向的對象相關聯,引用計數跟蹤該類有多少個對象共享同一指針。每次創建類的新對象時,初始化指針並將引用計數置為1;當對象作為另一對象的副本而創建時,拷貝構造函數拷貝指針並增加與之相應的引用計數;對一個對象進行賦值時,賦值操作符減少左操作數所指對象的引用計數(如果引用計數為減至0,則刪除對象),並增加右操作數所指對象的引用計數;調用析構函數時,構造函數減少引用計數(如果引用計數減至0,則刪除基礎對象)。

智能指針就是模擬指針動作的類。所有的智能指針都會重載 -> 和 * 操作符。智能指針還有許多其他功能,比較有用的是自動銷毀。這主要是利用棧對象的有限作用域以及臨時對象(有限作用域實現)析構函數釋放內存。當然,智能指針還不止這些,還包括復制時可以修改源對象等。智能指針根據需求不同,設計也不同(寫時復制,賦值即釋放對象擁有權限、引用計數等,控制權轉移等)。auto_ptr 即是一種常見的智能指針。

智能指針通常用類模板實現:

  1. template <class T>
  2. class smartpointer
  3. {
  4. private:
  5. T *_ptr;
  6. public:
  7. smartpointer(T *p) : _ptr(p) //構造函數
  8. {
  9. }
  10. T& operator *() //重載*操作符
  11. {
  12. return *_ptr;
  13. }
  14. T* operator ->() //重載->操作符
  15. {
  16. return _ptr;
  17. }
  18. ~smartpointer() //析構函數
  19. {
  20. delete _ptr;
  21. }
  22. };

實現引用計數有兩種經典策略,在這裡將使用其中一種,這裡所用的方法中,需要定義一個單獨的具體類用以封裝引用計數和相關指針:

  1. // 定義僅由HasPtr類使用的U_Ptr類,用於封裝使用計數和相關指針
  2. // 這個類的所有成員都是private,我們不希望普通用戶使用U_Ptr類,所以它沒有任何public成員
  3. // 將HasPtr類設置為友元,使其成員可以訪問U_Ptr的成員
  4. class U_Ptr
  5. {
  6. friend class HasPtr;
  7. int *ip;
  8. size_t use;
  9. U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)
  10. {
  11. cout << "U_ptr constructor called !" << endl;
  12. }
  13. ~U_Ptr()
  14. {
  15. delete ip;
  16. cout << "U_ptr distructor called !" << endl;
  17. }
  18. };

HasPtr類需要一個析構函數來刪除指針。但是,析構函數不能無條件的刪除指針。”

條件就是引用計數。如果該對象被兩個指針所指,那麼刪除其中一個指針,並不會調用該指針的析構函數,因為此時還有另外一個指針指向該對象。看來,智能指針主要是預防不當的析構行為,防止出現懸垂指針。

如上圖所示,HasPtr就是智能指針,U_Ptr為計數器;裡面有個變量use和指針ip,use記錄了*ip對象被多少個HasPtr對象所指。假設現在又兩個HasPtr對象p1、p2指向了U_Ptr,那麼現在我delete p1,use變量將自減1, U_Ptr不會析構,那麼U_Ptr指向的對象也不會析構,那麼p2仍然指向了原來的對象,而不會變成一個懸空指針。當delete p2的時候,use變量將自減1,為0。此時,U_Ptr對象進行析構,那麼U_Ptr指向的對象也進行析構,保證不會出現內存洩露。

包含指針的類需要特別注意復制控制,原因是復制指針時只復制指針中的地址,而不會復制指針指向的對象。

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