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Java中重寫Object類的equals方法和Hashcode方法的注意事項

日期:2017/3/1 10:08:29   编辑:Linux編程

在重寫任何類的equals方法是必須遵循以下幾點:

1、對稱性:如果x.equals(y)返回是“true”,那麼y.equals(x)也應該返回是“true”。

2、反射性:x.equals(x)必須返回是“true”。

3、類推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那麼z.equals(x)也應該返回是“true”。

4、還有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y內容一直不變,不管你重復x.equals(y)多少次,返回都是“true”。

5、任何情況下,x.equals(null),永遠返回是“false”;

在重寫任何類得hashcode方法是必須遵循以下幾點:

1、在Java應用的同一次執行過程中,同一對象被多次調用,則他們的hashcode值必然相同。而對於同一個應用的兩次不同的調用,它們的Hashcode值可以相同,也有可能不同。

2、對於兩個對象來說,如果他們的equals方法比較返回true,那麼這兩個對象的hashcode必然相同。這也解釋了為什麼String類中,如果兩個對象的equals方法相同,則他們的hashcode值一定相同。

3、對於兩個對象來說,如果使用equals方法返回為false,則他們的hashcode的值有可能相等也可能不等,(如果不同會提高性能,因為在集合中類判斷兩個對象是否相等,如果其hashcode不等就直接不用判斷equals方法了)

4、對於Object對象來說,不同的Object對象的hashcode是不同的,它們返回的是對象的地址,equals返回的也是對象的地址。所以在自己定義的類中如果要添加到集合對象中,最好是要重寫hashcode和equals方法,不然會自動繼承自Object類中的兩個方法根據對象地址來判斷。在重寫自己定義的類時,通常是在類中的根據某個值如name.hashcode();來進行判斷。

以HashSet 為例,

當我們使用HashSet時,hashCode()方法就會被得到調用,判斷已經存儲在集合中的對象的hashCode值是否與所增加

對象的hashCode值一致,如果“不一致”則直接加進去(不用比較equals()提高效率),如果一致,則進行equals方法的比較,如果返回true,表明 集合裡面已經有這個對象,不能添加進去了。如果是false表是集合裡面沒有這個對象,則可以加進去。所以我們在重寫hashcode()或者equals() 方法的任何一個方法時,必須重寫另外一個。 自己手工寫了一個類來重寫這兩個方法:

  1. /**
  2. *
  3. * People 手工重寫hashcode方法和equals方法 根據name來判斷 兩個對象是否相等。 2011-7-12 上午09:09:56
  4. *
  5. * @version 1.0.0
  6. *
  7. */
  8. class People {
  9. private String name;
  10. public People(String name) {
  11. this.name = name;
  12. }
  13. @Override
  14. public boolean equals(Object obj) {
  15. // TODO Auto-generated method stub
  16. //如果是自己
  17. if(this==obj){
  18. return true ;
  19. }
  20. //如果是空
  21. if(obj==null ){
  22. return false;
  23. }
  24. //比較兩個People的名字是否相同
  25. if(obj!=null && obj instanceof People){
  26. if(((People)obj).name.equals(this.name))
  27. return true ;
  28. }
  29. return false;
  30. }
  31. @Override
  32. public int hashCode() {
  33. // TODO Auto-generated method stub
  34. // String的hashcode本來就是用來比較兩個字符是否相等
  35. return name.hashCode();
  36. }
  37. }
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