最近這個在研究opengl,寫了點代碼,但是又怕代碼丟,又怕代碼被誤修改,咋辦呢?於是想到了使用版本管理工具
既然在Ubuntu Linux下嘛,當然是使用svn最為妥當了
具體方法
首先准備好軟件工具,Ubuntu安裝軟件那可是相當的方便阿
sudo apt-get install subversion
OK
創建倉庫文件夾:
cd /home
sudo mkdir svn
/usr/local/svn# sudo chown -R 777 svn
/usr/local/svn# sudo chmod -R 777 svn
最後的一條命令賦予組成員對所有新加入文件倉庫的文件擁有相應的權限。
本來應該是添加相應組權限的,但是既然是最簡單方法嘛,就省略了那一點,呵呵
創建倉庫
sudo svnadmin create /home/svn
修改svn 下的conf/svnserve.conf文件
去掉#[general]前面的#號
[general]
#匿名訪問的權限,可以是read,write,none,默認為read
anon-access = none
#認證用戶的權限,可以是read,write,none,默認為write
auth-access = write
#密碼數據庫的路徑,去掉前面的#
password-db = passwd
修改配置文件passwd
如修改成
[users]
flyli = 123456
然後啟動svn服務
svnserve -d -r /home/svn
最後導入svn工程
svn import -m "New import" /home/test svn://localhost/svn
這樣/home/test文件夾下的項目就導入了svn中了,而-m參數的意思是message也就是今後查看svn log時候看到的東東了
然後我們測試一下
sudo mkdir /home/svn_down
cd /home/svn_down
sudo svn co svn://localhost/svn
看下svn中的文件是否被下載下來了?
呵呵,預祝大家配置成功哈
假如遇到問題,可以留言或者聯系[email protected]