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既生Windows,何生Ubuntu?

日期:2017/2/28 16:53:39   编辑:Linux教程

編者:在網上看到這麼一篇關於Windows與Ubuntu文章,本人認為內容不敢苟同,但是題目挺有意思,那就轉發下。

如果你沒有見過Ubuntu這個詞,可以先搜一下. 不認識這個詞也是十分正常,因為他本來就不是英語單詞而是來自非洲土著的Zulu語. 我們在這裡不是研究非洲土著語言,我是指叫做Ubuntu的一個Linux操作系統.

談起Windows 和Microsoft,可以說是既愛又很. 自從小時候開始接觸電腦就一直被Microsoft做操縱. 從DOS的時代開始,歷經Windows3.0 3.1 95 98 2000 ME XP 到現在的Vista. 由於我是大學的時候就是比較早期就開始Windows程序設計的程序員,因此隨著Windows的成功和普及,也帶來了我的職業生涯的發展. 在這期間,看到了無數先烈在和Microsoft對抗的過程中英勇壯烈. 最早的就是OS/2,當年還努力為OS/2開發中文環境,結果還沒有開發結束,OS/2就犧牲了. 另外一個就是Netscape,當年我和何等支持Netscape,但是只不過抵制了半年,當初和我一樣曾經在網上簽名堅決抵制Microsoft IE的仁人義士都銷聲匿跡,偷偷地使用起來IE了. 現在還在使用Netscape的絕對可以算是珍稀動物了. 由於Microsoft實施的軟件帝國主義戰略,使得很多在Microsoft周邊得以生存的公司紛紛被Microsoft吃掉或者擊垮. 這裡面就包括我曾經任職的公司: 中文之星新天地. 當年這個中文系統是何等風光啊,幾乎中國每個Windows用戶都人手一套,結果在中文Windows問世以後就一蹶不振,成為上個世紀的歷史詞匯了. 現在任職的ACDSee目前也正在經受著同樣的考驗. 隨著Microsoft在Windows提供免費的類似軟件,ACDSee的日子也不好過. 還不知道可以支撐多久就會成為Microsoft陰影下的下一個烈士. 無怪乎有人在網上驚呼: 我們不能就這樣眼睜睜地看著我們的下一代生活在僅有Microsoft統治的世界上!

Microsoft絕對是一個帝國主義列強. 它的強大絕對不是用一個”帝國主義”這個詞語就可以表達完善的. Microsoft的強大之處就是牢牢占據了桌面PC這個巨型市場成為壟斷性的操作系統. 而且Microsoft公司特別善於學習和吸收. 其他公司有好的產品和思路,Microsoft要麼予以收購,要麼進行學習吸收. 使得Microsoft的產品在近30年的歷史過程中始終沒有被技術的發展所淘汰. 不得不說是一個奇跡. 人家有Macintosh,我們出一個Windows,人家升級到OS X,我們搞一個Vista. 別人有Java,我們弄一個C#和DotNet出來. 可以說這世界上除了Microsoft自己以外,其他公司幾乎都是Microsoft的敵人,但是就是有這麼多敵人,也沒有能夠動搖Microsoft老大的地位. 這不是帝國主義是什麼?

Microsoft的產品真的很好嗎? 完全不是. 可以說Microsoft的Windows是當今世界上仍然存活著的幾個操作系統中最爛的. 但是只要有一個理由成立,Windows就仍然會成為操作系統的霸主,那就是世界上絕大多數的用戶都在使用Windows作為桌面PC的操作系統. Windows本身就是從DOS上發展起來的一個很技術上很陳舊的操作系統. 在文件管理,多任務,內存管理,權限管理和安全管理方面簡直是爛得一塌糊塗. 要不怎麼世界上那麼多種病毒,木馬和間諜程序都直接針對Windows而來呢? 使用Windows的用戶誰沒有被這些垃圾東西折磨過就絕對不是Windows用戶. Windows基本上運行一段時間就逐漸變大變慢,最終不可管理而只能重新安裝. 使用Windows就必須安裝防毒軟件防火牆防間諜軟件防木馬等等,把本來速度還不錯的電腦變的和老牛一樣慢. Windows隔幾年就推出一個新的版本,雖然在根本上沒有任何改變( Windows也不可能有什麼根本改變了),但是添加一些東西使得電腦運行得更慢. 為了能夠滿足自己的要求,用戶唯一能夠做的就是再花大價錢買一個升級的電腦來滿足Windows的要求. 這絕對是硬件廠家和Microsoft合作的一個陰謀. 否則這些硬件廠家憑什麼讓用戶掏錢買新機器啊. 感謝Microsoft給經濟增長提供了催化劑.

從Windows的技術核心來講,即使是最新的Vista也沒有辦法擺脫就的Windows甚至DOS技術本身與生俱來的落後性. 這是Windows為了和以前的應用程序兼容的一個妥協. 這種妥協的好處就是舊的應用程序可以大部分(不是全部)直接運行在新版本的Windows上. 為了實現這個目標,Windows的核心就不能夠進行大的改變,即使人人都知道Windows的很多缺點,但是也只能這麼委屈著用.

隨著Apple Computer公司改名為Apple公司. 這意味著這個帝國主義大國Microsoft的以前唯一的對手也開始改行了. 現在唯一可以和Microsft抗衡,或者說還有可能和Microsoft一爭高下的並不是某一個公司,也不是某一個人,而是一群”烏合之眾”. 正是這一群烏合之眾開創了OpenSource的先河,出現了Linux操作系統,發展到今天,其中的一個分支形成了Ubuntu,這個目前最流行的桌面Linux操作系統.

我很早就知道Linux,但是一直也沒有機會自己親自體驗一下. 以前也由於工作需要曾經在服務器端安裝過,但是對那種純命令行的操作方式以及繁瑣的安裝配置十分頭疼. 的確,那些東西也只能適合安裝在服務器上,否則系統管理員這個職業還怎麼生存. 前些日子,同事Mike推薦給我Ubuntu,我也親眼看見運行這Ubuntu的機器的炫目的3D界面是多麼的吸引人. 但是一直沒有時間親自學習和體驗. 知道上周復活節的時候才有些時間可以修整一下,琢磨一下這新鮮玩意兒. 結果Ubuntu帶給我的驚喜超出想象.

可以說Ubuntu從很多方面上來說都遠遠比Windows優秀得多. 以下我談談自己認為比較突出的幾個優點和缺點.

運行Ubuntu不用(至少目前還不用)考慮什麼木馬間諜和病毒之類的東西. 建立在Linux之上的來自Unix高安全性內核的Ubuntu是一個安全可靠的操作系統. 即使不是電腦專家,運行Ubuntu也不用遇到隔幾天重裝一次電腦的噩夢.

Ubuntu是一個高效率的操作系統. 運行速度很快. 完成同樣的需求,對硬件的要求比Windows低幾個檔次. 在加上不必安裝防火牆防病毒防木馬防間諜的軟件,你的機器可以感覺在飛

Linux以前的主要缺點,對於桌面用戶來說就是界面不友好. Ubuntu的界面可是和以前大不相同了. 不用和Win2K和XP比,就把Microsoft最新的Vista拿來和Ubuntu比也是小巫見大巫. 所謂的Vista的3D桌面和Ubuntu的3D桌面比起來簡直是笑話. 真不知道Microsoft這麼多人這麼多錢,這麼多時間砸出來的一個Vista到底怎麼來的. 還不如一幫”烏合之眾”在車庫裡面搞出來的Ubuntu.

Ubuntu不要錢. 作為免費軟件不僅僅是Ubuntu本身不要錢,連Ubuntu上面跑的應用程序大部分也都是不要錢的. 看看Windows多少錢,而且還動不動打擊一下盜版什麼的. 搞得人心惶惶.

不僅僅不要錢,功能和性能也是一點不差. 目前Windows上要完成的幾乎所有(還不是所有,可是說幾乎所有,或者大部分)應用在Linux下都有相應的軟件免費提供. 大部分來說性能和功能都不次於他們的Windows對應軟件. 目前我唯一沒有找到替代的就是Google的漢字輸入法. 雖然Ubuntu中也有智能拼音,但是和Google漢字輸入法比起來還是有差距的.

同樣的,有優點就一定有缺點. 我再談談Ubuntu的缺點

不要錢. 不要錢怎麼會成為缺點呢? 沒錯,不要錢有好處也有不好的地方,就是從法律上講用戶既然沒有付錢,也不會得到保障. 這種情況下,作為企業級應用來講,使用免費軟件來做核心業務還是有顧慮. 盡管這個顧慮正在不斷地被打破,還是有距離. 對於企業級核心應用來說,企業寧願花錢買保險的.

系統安裝和維護仍然無法和Windows相比. 盡管Ubunru安裝好了運行起來十分完美,但是安裝和維護並不是如同Windows那麼簡單. 尤其是對於已經熟悉Windows的用戶(比如我)來說,凡事總是按照Windows的思維進行,一開始肯定會遇到困難和不解之處. 也正是因為這一點成為阻礙Windows用戶向Linux過渡的門檻. 我們看得到隨著Ubuntu的出現,這個門檻已經越來越低,但是距離平滑過渡尚需時日.

硬件兼容性還是不如Windows.畢竟Windows是主流操作系統,幾乎所有硬件廠商都毫無疑問的要先做好對Windows的支持. 相比之下,支持Linux就要差不少了. 在所有的硬件上都能夠安裝Linux還是存在嚴重的挑戰.

在MonoProject沒有成熟之前,Linux上的開發仍然是一個問題(尤其是對於我來說). MonoProject就是一個在各種操作系統平台上實現.NET的一個計劃. 這個計劃可不是Microsoft的. 說不定Microsoft可能最頭疼這個計劃了. 如果這個計劃成熟了,那麼使用C#或者其他任何語言都可以開發任何操作系統的軟件,和Java就差不多了. 如果這一天來臨了,那麼C#才真正可以和Java平起平坐一分高下了. 同時,Microsoft的輝煌可能也就開始逐漸暗淡了.

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