歡迎來到Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> Android開發教程:倒影效果的ImagView

Android開發教程:倒影效果的ImagView

日期:2017/3/1 10:40:55   编辑:Linux編程

效果圖如下:




代碼如下:
  1. package lab.sodino.reflection;
  2. import Android.content.Context;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.Bitmap.Config;
  5. import android.graphics.BitmapFactory;
  6. import android.graphics.Canvas;
  7. import android.graphics.LinearGradient;
  8. import android.graphics.Matrix;
  9. import android.graphics.Paint;
  10. import android.graphics.PorterDuff.Mode;
  11. import android.graphics.PorterDuffXfermode;
  12. import android.graphics.Shader.TileMode;
  13. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  14. import android.util.AttributeSet;
  15. import android.widget.ImageView;
  16. public class ReflectionImage extends ImageView {
  17. // 是否為Reflection模式
  18. private boolean mReflectionMode = true;
  19. public ReflectionImage(Context context) {
  20. super(context);
  21. }
  22. public ReflectionImage(Context context, AttributeSet attrs) {
  23. super(context, attrs);
  24. measure(0, 0);
  25. // 取得原始圖片的bitmap並重畫
  26. Bitmap originalImage = ((BitmapDrawable) this.getDrawable()).getBitmap();
  27. DoReflection(originalImage);
  28. }
  29. public ReflectionImage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
  30. super(context, attrs, defStyle);
  31. Bitmap originalImage = ((BitmapDrawable) this.getDrawable()).getBitmap();
  32. DoReflection(originalImage);
  33. }
  34. public void setReflectionMode(boolean isRef) {
  35. mReflectionMode = isRef;
  36. }
  37. public boolean getReflectionMode() {
  38. return mReflectionMode;
  39. }
  40. // 偷懶了,只重寫了setImageResource,和構造函數裡面干了同樣的事情
  41. @Override
  42. public void setImageResource(int resId) {
  43. Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resId);
  44. DoReflection(originalImage);
  45. // super.setImageResource(resId);
  46. }
  47. private void DoReflection(Bitmap originalImage) {
  48. // 原始圖片和反射圖片中間的間距
  49. final int reflectionGap = 4;
  50. int width = originalImage.getWidth();
  51. int height = originalImage.getHeight();
  52. // 反轉
  53. Matrix matrix = new Matrix();
  54. // 第一個參數為1表示x方向上以原比例為准保持不變,正數表示方向不變。
  55. // 第二個參數為-1表示y方向上以原比例為准保持不變,負數表示方向取反。
  56. matrix.preScale(1, -0.75f);
  57. // reflectionImage就是下面透明的那部分,可以設置它的高度為原始的3/4,這樣效果會更好些
  58. Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 0, width, height * 3 / 4, matrix, false);
  59. // 創建一個新的bitmap,高度為原來的兩倍
  60. Bitmap bitmap4Reflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height * 3 / 4), Config.ARGB_8888);
  61. // 其寬*高 = width * (height + height * 3 / 4)
  62. Canvas canvasRef = new Canvas(bitmap4Reflection);
  63. // 先畫原始的圖片
  64. canvasRef.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
  65. // 畫間距
  66. Paint deafaultPaint = new Paint();
  67. // defaultPaint不能為null,否則會有空指針異常。
  68. canvasRef.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, deafaultPaint);
  69. // 畫被反轉以後的圖片
  70. canvasRef.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
  71. // 創建一個漸變的蒙版放在下面被反轉的圖片上面
  72. Paint paint = new Paint();
  73. LinearGradient shader = new LinearGradient(200, originalImage.getHeight(), 10, bitmap4Reflection.getHeight()
  74. + reflectionGap, 0x80ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
  75. paint.setShader(shader);
  76. // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
  77. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
  78. // 將蒙板畫上
  79. canvasRef.drawRect(0, height, width, bitmap4Reflection.getHeight() + reflectionGap, paint);
  80. // 調用ImageView中的setImageBitmap
  81. this.setImageBitmap(bitmap4Reflection);
  82. }
  83. }
Copyright © Linux教程網 All Rights Reserved