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Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> Android+Unity3D游戲開發之音效播放

Android+Unity3D游戲開發之音效播放

日期:2017/3/1 11:07:18   编辑:Linux編程

音效讓我們的游戲更逼真,更有情調,呵呵,今天我們來播放一首賽車加速的音效吧。

首先先把我們的賽車音效加入到工程裡面(這個會吧,直接拖進去就行了);

然後就是新建一個javascript文本,腳本代碼如下:

  1. var oldboy:AudioClip;
  2. function Update()
  3. {
  1. audio.play();//播放
  1. // audio.stop();//停止
  1. // audio.pause(); //暫停
  1. <pre class="javascript" name="code">//var impact : AudioClip;
  2. //function OnCollisionEnter () {
  3. // audio.PlayOneShot(impact);
  4. //}

//當碰撞的時候被碰物體發出的聲音;


還有在界面上還有三個比較重要的屬性:如下圖所示,1.Mute是指靜音;2.Play On Awake是指默認播放,也就是說,不用在腳本中寫play()了;3.loop顧名思義就是指循環播放啦。

在新建一個空的Gameobject(Gameobject---》 Create Empty)。

然後把腳本綁到這個空對象。

然後你就能看到如圖所示的東西了,不過你的都是現實None,你安後面的編輯(那個小圓圈)就行了。

最後點擊play就Ok了。

可能有說不清楚的地方,總之最後結果就是如圖所示的效果

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