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Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> Effective Java - 謹慎覆蓋clone

Effective Java - 謹慎覆蓋clone

日期:2017/3/1 9:34:38   编辑:Linux編程

覆蓋clone時需要實現Cloneable接口,Cloneable並沒有定義任何方法。
那Cloneable的意義是什麼?
如果一個類實現了Clonable,Object的clone方法就可以返回該對象的逐域拷貝,否則會拋出CloneNotSupportedException

通常,實現接口是為了表明類的行為。
而Cloneable接口改變了超類中protected方法的行為。
這是種非典型用法,不值得仿效。


好了,既然覆蓋了clone方法,我們需要遵守一些約定:

  • x.clone() != x;
  • x.clone().getClass() = x.getClass();
  • x.clone().equals(x);

另外,我們必須保證clone結果不能影響原始對象的同時保證clone方法的約定。


比如下面這種情況,沒有覆蓋clone方法,直接得到super.clone()的結果:

import java.util.Arrays;

public class Stack implements Cloneable {
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    public Stack() {
        this.elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public void push(Object e) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    public Object pop() {
        if (size == 0)
            throw new EmptyStackException();
        Object result = elements[--size];
        elements[size] = null; // Eliminate obsolete reference
        return result;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    // Ensure space for at least one more element.
    private void ensureCapacity() {
        if (elements.length == size)
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
    }

}


結果可想而知,clone結果的elements和原始對象的elements引用同一個數組。

既然如此,覆蓋clone方法,並保證不會傷害到原始對象:

@Override
public Stack clone() {
    try {
        Stack result = (Stack) super.clone();
        result.elements = elements.clone();
        return result;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        throw new AssertionError();
    }
}

雖然把elements單獨拿出來clone了一遍,但這種做法的前提是elements不是final。
其實再正常不過,clone無法和引用可變對象的不可變field兼容。


如果數組的元素是引用類型,當某個元素發生改變時仍然會出現問題。
此處以Hashtable為例,Hashtable中的元素用其內部類Entry。

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    int hash;
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;

    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key =  key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    //..
}


如果像Stack例子中那樣直接對elements進行clone,某個Entry發生變化時clone出來的Hashtable也隨之發生變化。

於是Hashtable中如此覆蓋clone:

/**
 * Creates a shallow copy of this hashtable. All the structure of the
 * hashtable itself is copied, but the keys and values are not cloned.
 * This is a relatively expensive operation.
 *
 * @return  a clone of the hashtable
 */
public synchronized Object clone() {
    try {
        Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
        t.table = new Entry[table.length];
        for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
            t.table[i] = (table[i] != null)
                ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
        }
        t.keySet = null;
        t.entrySet = null;
        t.values = null;
        t.modCount = 0;
        return t;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError();
    }
}


鑒於clone會導致諸多問題,有兩點建議:

  • 不要擴展Cloneable接口
  • 為繼承而設計的類不要實現Cloneable接口

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