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Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> Android--AudioManager控制音量

Android--AudioManager控制音量

日期:2017/3/1 10:02:00   编辑:Linux編程

首先,讓我們來看下本程序的實現截圖:

圖中的五個ImageButton實現不同的功能:

1.調大音量

2.減小音量

3.調整手機模式為正常

4.調整手機模式為靜音

5.調整手機模式為震動

下面給出實現的代碼:

public class EX07_08 extends Activity {
/* 變量宣告 */
private ImageView myImage;
private ImageButton downButton;
private ImageButton upButton;
private ImageButton normalButton;
private ImageButton muteButton;
private ImageButton vibrateButton;
private ProgressBar myProgress;
private AudioManager audioMa;
private int volume=0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
/* 物件初始化 */
audioMa = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
myImage = (ImageView)findViewById(R.id.myImage);
myProgress = (ProgressBar)findViewById(R.id.myProgress);
downButton = (ImageButton)findViewById(R.id.downButton);
upButton = (ImageButton)findViewById(R.id.upButton);
normalButton = (ImageButton)findViewById(R.id.normalButton);
muteButton = (ImageButton)findViewById(R.id.muteButton);
vibrateButton = (ImageButton)findViewById(R.id.vibrateButton);
/* 設定初始的手機音量 */
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
/* 設定初始的聲音模式 */
int mode=audioMa.getRingerMode();
if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.normal));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
/* 音量調小聲的Button */
downButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/* 設定音量調小聲一格 */
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
/* 設定調整後聲音模式 */
int mode=audioMa.getRingerMode();
if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.normal));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
}
});
/* 音量調大聲的Button */
upButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/* 設定音量調大聲一格 */
audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
/* 設定調整後的聲音模式 */
int mode=audioMa.getRingerMode();
if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.normal));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.mute));
}
else if(mode==AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE) {
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
}
});
/* 調整鈴聲模式為正常模式的Button */
normalButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/* 設定鈴聲模式為NORMAL */
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
/* 設定音量與聲音模式 */
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.normal));
}
});
/* 調整鈴聲模式為靜音模式的Button */
muteButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/* 設定鈴聲模式為SILENT */
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
/* 設定音量與聲音狀態 */
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.mute));
}
});
/* 調整鈴聲模式為震動模式的Button */
vibrateButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
/* 設定鈴聲模式為VIBRATE */
audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
/* 設定音量與聲音狀態 */
volume=audioMa.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
myProgress.setProgress(volume);
myImage.setImageDrawable(getResources() .getDrawable(R.drawable.vibrate));
}
});
}
}

更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11

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