(一)
話說windows也有syscall,這是必須的。但是win的syscall可以直接call嗎?可以是
可以但是破費周折,搞成SDT之類的復雜概念。下面看看linux是如何做的吧。
- section .data
- msg db "hello hopy!",0x0a
- section .text
- global _start
- _start:
- mov eax,4
- mov ebx,1
- mov ecx,msg
- mov edx,12
- int0x80
- mov eax,1
- mov ebx,0
- int0x80
關鍵是系統調用號要知道,開始找的是usr/include/asm-gen*/unistd.h,
可是都不對。後來找的是usr/include/x86_64_linux_gnu/asm/下的頭文件,
有2個,分別對應x86和x64.、編譯連接指令如下:
- nasm -f elf main.asm
- ld main.o
運行,段轉儲錯誤鳥,查了一下,本貓用的是x64位的linux,所以要生成
x64位的程序,或者指明是x86的程序,我選擇後者:
- ld -m elf_i386 -o main main.o
哦鳥!
(二)
我們在前一章中看到了如何僅僅用syscall做一些簡單的事,現在我們看能不能直接調用
C標准庫中的函數快速做一些"復雜"的事:
- section .data
- ft db "now is %d",10
- section .text
- extern puts
- externexit
- extern sleep
- extern printf
- global main
- main:
- mov edi,11
- again:
- dec edi
- push edi
- push ft
- call printf
- push 1
- call sleep
- cmp edi,0
- jnz again
- push msg
- call puts
- push 0
- call exit
- msg:
- db "happy xxx day!",0
以上代碼功能很簡單,從10倒數到0,然後打印一行,最後結束.與之前代碼不同的是其中
調用了C標准庫中的函數.編譯和以前一樣:
- nasm -e elf main.asm
我們看看怎麼連接:
- gcc -m32 -o main main.o
好鳥!運行正常.
值得注意的是:我的OS是Ubuntu64,而asm代碼中是32位的,如果開始用
- ld -m elf_i386 -lc -o main main.o
的方式,首先會提示找不到c庫,這可以進入/usr/lib,然後使用
- sudo ln -sv /lib/i386-linux-gun/libc.so.6 libc.so
創建軟連接解決.
但在運行時提示無法找到可執行文件!該文件明明在的!
遂用gcc來連接,但要將_start改為main,還要裝載32庫
- sudo apt-get install ia32-libs
還會提示找不到h文件,這時再裝載庫
- sudo apt-get install g++-multilib
還有2族庫,如有必要也可加載:
- sudo apt-get install libc6:i386 libgcc1:i386 gcc-4.6-base:i386
- libstdc++5:i386 libstdc++6:i386
- sudo apt-get install libc6-i386
最後要說的是,一些C代碼在用std=c99編譯時會發現提示無法獲取結構大小,
這時改成如下即可:
- gcc -D_GNU_SOURCE -std=c99 main.c
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