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在C語言中解析JSON配置文件

日期:2017/3/1 9:44:23   编辑:Linux編程

業務需求

在C或者C++項目中常常需要解析配置文件,我們常見的配置文件格式一般就是.ini,xml,lua或者是一般的text文件,這些格式比較惱人的一個問題就是數據格式過於冗余,或者功能不夠強大,不支持正則匹配,或者實現解析文件的代碼過多,效率不高等等。比較大型的開源項目,比如Nginx,ATS等都有自己比較龐大的配置文件格式,特別是Nginx,語言十分獨特簡潔,功能強大,但是往往代碼較為繁雜。那麼有沒有比較簡潔的數據交換格式呢?我想到了web上常用到的json格式,這種文件格式非常簡潔,而且正在日益成為新的交換格式的標准。為此,我打算在我的項目中使用json作為配置文件。

有沒有一種輕量級的,簡潔夠用的解析實現代碼,來完成解析json數據的工作呢?

這就是下面要介紹的cJSON開源庫。cJSON的網址:http://sourceforge.net/projects/cjson/

Struts中異步傳送XML和JSON類型的數據 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-08/88247.htm

Linux下JSON庫的編譯及代碼測試 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81607.htm

jQuery 獲取JSON數據[$.getJSON方法] http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81673.htm

用jQuery以及JSON包將表單數據轉為JSON字符串 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/77560.htm


cJSON簡介:

JSON(JavaScriptObject Notation)是一種輕量級的數據交換格式。它基於JavaScript的一個子集。JSON采用完全獨立於語言的文本格式,但是也使用了類似於C語言家族的習慣。這些特性使JSON成為理想的數據交換語言。易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。

cJSON是一個超輕巧,攜帶方便,單文件,簡單的可以作為ANSI-C標准的JSON解析器。

cJSON結構體:

typedefstruct cJSON {

structcJSON *next,*prev;

struct cJSON *child;

int type;

char * valuestring;

int valueint;

double valuedouble;

char *string;

}cJSON;

1、cJSON存儲的時候是采用鏈表存儲的,其訪問方式很像一顆樹。每一個節點可以有兄妹節點,通過next/prev指針來查找,它類似雙向鏈表;每個節點也可以有孩子節點,通過child指針來訪問,進入下一層。

不過,只有節點是對象或數組才可以有孩子節點。

2、type一共有7種取值,分別是:

#define cJSON_False 0

#define cJSON_True 1

#define cJSON_NULL 2

#define cJSON_Number 3

#define cJSON_String 4

#define cJSON_Array 5

#define cJSON_Object 6

若是Number類型,則valueint或valuedouble中存儲著值,若你期望的是int,則訪問valueint,若期望的是double,則訪問valuedouble,可以得到值。

若是String類型的,則valuestring中存儲著值,可以訪問valuestring得到值。

3、string中存放的是這個節點的名字。

用法:

1、只需在函數中includecJSON.h頭文件,然後和cJSON.c或庫文件libcJSON.a一起編譯即可使用。

2、具體函數用法詳見cJSON.h中注釋。

4.主要函數說明

extern cJSON *cJSON_Parse(const char *value);//解析一個json字符串為cJSON對象
extern char *cJSON_Print(cJSON *item);//將json對象轉換成容易讓人看清結構的字符串
extern char *cJSON_PrintUnformatted(cJSON *item);//將json對象轉換成一個很短的字符串,無回車
extern void cJSON_Delete(cJSON *c);//刪除json對象
extern int cJSON_GetArraySize(cJSON *array);//返回json數組大小
extern cJSON *cJSON_GetArrayItem(cJSON *array,int item);//返回json數組中指定位置對象
extern cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string);//返回指定字符串對應的json對象
extern cJSON *cJSON_CreateIntArray(int *numbers,int count);//生成整型數組json對象
extern void cJSON_AddItemToArray(cJSON *array, cJSON *item);//向數組中添加元素

5.使用方法(c語言解析json數據)

先看json的數據結構
c中沒有對象,所以json數據是采用鏈表存儲的
typedef struct cJSON {
struct cJSON *next,*prev; // 數組 對象數據中用到
struct cJSON *child; // 數組 和對象中指向子數組對象或值

int type; // 元素的類型,如是對象還是數組
char *valuestring; // 如果是字符串
int valueint; // 如果是數值
double valuedouble; // 如果類型是cJSON_Number

char *string; // The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object.
} cJSON;

比如你有一個json數據
Javascript代碼
{
"name": "Jack (\"Bee\") Nimble",
"format": {
"type": "rect",
"width": 1920,
"height": 1080,
"interlace": false,
"frame rate": 24
}
}

那麼你可以
1:講字符串解析成json結構體。
cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string);
2:獲取某個元素
cJSON *format = cJSON_GetObjectItem(root,"format");
int framerate = cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;
3:講json結構體轉換成字符串
char *rendered=cJSON_Print(root);
4:刪除
cJSON_Delete(root);
5:構建一個json結構體
cJSON *root,*fmt;
root=cJSON_CreateObject();
cJSON_AddItemToObject(root, "name", cJSON_CreateString("Jack (\"Bee\") Nimble"));
cJSON_AddItemToObject(root, "format", fmt=cJSON_CreateObject());
cJSON_AddStringToObject(fmt,"type", "rect");
cJSON_AddNumberToObject(fmt,"width", 1920);
cJSON_AddNumberToObject(fmt,"height", 1080);
cJSON_AddFalseToObject (fmt,"interlace");
cJSON_AddNumberToObject(fmt,"frame rate", 24);

更多詳情見請繼續閱讀下一頁的精彩內容: http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101822p2.htm

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