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Linux教程網 >> Linux編程 >> Linux編程 >> C++調用約定和名字約定

C++調用約定和名字約定

日期:2017/3/1 10:36:59   编辑:Linux編程
調用約定:

__cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是調用約定(Calling convention),它決定以下內容:

1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及產生函數修飾名的方法。

1、__stdcall調用約定:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧,

2、_cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。注意:對於可變參數的成員函數,始終使用__cdecl的轉換方式。

3、__fastcall調用約定:它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧)。

4、thiscall僅僅應用於"C++"成員函數。this指針存放於CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。

5、naked call采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

調用約定可以通過工程設置:Setting……\C/C++ \Code Generation項進行選擇,缺省狀態為__cdecl.

名字修飾約定:

1、修飾名(Decoration name):"C"或者"C++"函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別

2、C編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,後面加上一個"@"符號和其參數的字節數,格式為_functionname@number,例如:function(int a, int b),其修飾名為:_function@8

__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname.

__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符號,後面也是一個"@"符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number.

3、C++編譯時函數名修飾約定規則:

__stdcall調用約定:

1)、以"?"標識函數名的開始,後跟函數名;

2)、函數名後面以"@@YG"標識參數表的開始,後跟參數表;

3)、參數表以代號表示:

X——void ,

D——char,

E——unsigned char,

F——short,

H——int,

I——unsigned int,

J——long,

K——unsigned long,

M——float,

N——double,

_N——bool,

PA——表示指針,後面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以"0"代替,一個"0"代表一次重復;

4)、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其後依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;

5)、參數表後以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以"Z"標識結束。

其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如

int Test1(char *var1,unsigned long)——"?Test1@@YGHPADK@Z"

void Test2()——“?Test2@@YGXXZ”

__cdecl調用約定:

規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YA".

__fastcall調用約定:

規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YI".

VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用。

注意:

1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。

2、一般WIN32的函數都是__stdcall.而且在Windef.h中有如下的定義:

#define CALLBACK __stdcall

#define WINAPI  __stdcall

C++和C的缺省約定是__cdecl.

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);

typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);

修飾符的書寫順序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫裡面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。

一般象如下使用:

#ifdef _cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif

#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
EXTERN_C int func(int a, int b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif

5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),並修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)

AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT

AFX_CLASS_EXPORT

#else

AFX_CLASS_IMPORT

6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain.但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain.

7、一個DLL在內存中只有一個實例

DLL程序和調用其輸出函數的程序的關系:

1)、DLL與進程、線程之間的關系

DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。

DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。

DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。

DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。

2)、關於共享數據段

DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程並發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。

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